マリオと高鍋信用金庫の成長
新しいゲームがほしいなと思っています。何かいいのがないかな?と思って色々見てみたりしていますが、
気になるようなものがないですね。そうそう、最近はマリオのゲームが多くなっていますよね?
CMで見る機会が多いからそう思うのかな?タイトル自体はそんなに出ていないんですかね?
嵐がCMしているというのもポイントが高いと思います。ついつい記憶に残ってしまうというか。
確かに彼らはマリオ世代でしょうから、盛り上がっているのも自然な感じでいいですよね。
二宮くんがつぶやいていることとかって、何気に共感できたりしますw
ボス戦にはファイヤーでいきたいよねwって思います。
チビになったときの力、弱すぎますからね。ただ、わたし的にはマリオは平面的なときの方が好きでした。
ほかのゲームにもいえることではありますが、立体的過ぎて奥行がつかみづらいんです。
それでボックスにジャンプしようとしてもスカしてしまうことなんかがあります。平面のときにはないですもんね。
奥行がないから、その下でジャンプすればよかったんです。
映像を追求しているRPGとかは別です。
綺麗で世界が広がって見える方が楽しいです。
時間に追われてどんどん先に進まないといけないというものでもありませんから、スカしたっていいわけです。
ただ、マリオとかソニックとかそういうもので奥行がありすぎると、ちょっとわたしは慣れないな~と思っています。
そして難しくなりましたよね!!
難しいといえば、借り入れ先の検討です。高鍋信用金庫が気になっています。
気になるようなものがないですね。そうそう、最近はマリオのゲームが多くなっていますよね?
CMで見る機会が多いからそう思うのかな?タイトル自体はそんなに出ていないんですかね?
嵐がCMしているというのもポイントが高いと思います。ついつい記憶に残ってしまうというか。
確かに彼らはマリオ世代でしょうから、盛り上がっているのも自然な感じでいいですよね。
二宮くんがつぶやいていることとかって、何気に共感できたりしますw
ボス戦にはファイヤーでいきたいよねwって思います。
チビになったときの力、弱すぎますからね。ただ、わたし的にはマリオは平面的なときの方が好きでした。
ほかのゲームにもいえることではありますが、立体的過ぎて奥行がつかみづらいんです。
それでボックスにジャンプしようとしてもスカしてしまうことなんかがあります。平面のときにはないですもんね。
奥行がないから、その下でジャンプすればよかったんです。
映像を追求しているRPGとかは別です。
綺麗で世界が広がって見える方が楽しいです。
時間に追われてどんどん先に進まないといけないというものでもありませんから、スカしたっていいわけです。
ただ、マリオとかソニックとかそういうもので奥行がありすぎると、ちょっとわたしは慣れないな~と思っています。
そして難しくなりましたよね!!
難しいといえば、借り入れ先の検討です。高鍋信用金庫が気になっています。
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